| Автор перевода: Майкл "Antares" Клишин | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 6.
someListener.onMouseDown
Нет.
Слушатель событий (Listener); оповещается, когда происходит нажатие левой кнопки мыши. Чтобы использовать листнер onMouseDown, сначала необходимо создать слушающий объект. Затем вы можете создать функцию, вызываемую при оповещении листенера onMouseDown и использовать метод addListener() для регистрации листенера в объекте Mouse, как показано ниже:
var someListener:Object = new Object();
someListener.onMouseDown = function() { ... };
Mouse.addListener(someListener);
Листнеры позволяют различным фрагментам кода работать совместно, потому что оповещение об одном событии могут получить несколько листнеров одновременно.
В примере ниже используется Drawing API для рисования прямоугольника, когда пользователь нажимает левую кнопку, двигает мышь и отпускает ее.
this.createEmptyMovieClip("canvas_mc", this.getNextHighestDepth());
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
this.isDrawing = true;
this.orig_x = _xmouse;
this.orig_y = _ymouse;
this.target_mc = canvas_mc.createEmptyMovieClip("", canvas_mc.getNextHighestDepth());
};
mouseListener.onMouseMove = function() {
if (this.isDrawing) {
this.target_mc.clear();
this.target_mc.lineStyle(1, 0xFF0000, 100);
this.target_mc.moveTo(this.orig_x, this.orig_y);
this.target_mc.lineTo(_xmouse, this.orig_y);
this.target_mc.lineTo(_xmouse, _ymouse);
this.target_mc.lineTo(this.orig_x, _ymouse);
this.target_mc.lineTo(this.orig_x, this.orig_y);
}
updateAfterEvent();
};
mouseListener.onMouseUp = function() {
this.isDrawing = false;
};
Mouse.addListener(mouseListener);
Mouse.addListener()
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |